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類似于之前的同類運動,總共會有六個魔神支柱同時以世界Boss的身份出現(xiàn),只是玩家會共同減少敵人的數(shù)量而不是總的HP。
玩家每擊倒一個魔神柱都會被計算在內。一個魔神柱被全服玩家打敗一定次數(shù),就意味著被壓抑的勝利。
(相關資料圖)
每個魔神柱都有以下四個等級:
魔神之柱的出現(xiàn)(無獎勵純劇情)→鎮(zhèn)壓戰(zhàn)爭(世界Boss) →最終戰(zhàn)爭(獎勵召喚)→魔神之柱的崩潰(無獎勵純劇情)
可以看出,關卡結構和鬼島運動幾乎一樣,只是在結尾多了一個結局劇情。
第三階段:劇情第9~10節(jié),這是世界Boss局勢的關卡。
作為天下所有Boss,7根魔法支柱,只有6根是先開的,軍刀軍銜的支柱沒有出現(xiàn)。
六個魔神縱隊中的四個被擊退后,壓制戰(zhàn)將當場中止,劇情10段直接開啟。
第十關通關后,第九段劇情開啟,最后一個魔神縱隊安度馬里出現(xiàn),繼續(xù)與剩下的兩個魔神縱隊進行壓制戰(zhàn)。
在所有的魔神縱隊全部崩潰后,進入最后的Boss戰(zhàn)斗階段。
11 ~ 15段有兩個純地塊,分布如下:
第十一節(jié)【玉帶】
卡斯特·所羅門
第十二節(jié)【未來】
野獸ⅰⅰ魔神王蓋蒂亞(兩次戰(zhàn)斗)
第十三節(jié)【特定點,崩潰】
純情節(jié)
第14節(jié)【命運/大令】
卡斯特國王蓋蒂亞
第十五節(jié)【返回】
純情節(jié)
關于人類的七害和野獸等級的敵人,第七章出現(xiàn)的迪亞馬特是野獸ⅱ,最后一章的“”等級魔神柱和魔神王是野獸ⅰ,抑制關系和上一章的“”等級魔神柱類似:
被“騎、技、殺”抑制2.0倍,被“狂”抑制1.5倍。
攻擊“劍、弓、槍、狂”時2.0倍抑制,攻擊“復仇”時0.5倍碾壓。
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