世嘉宣布推出一項(xiàng)新的“超級(jí)游戲”計(jì)劃,這是一項(xiàng)中長(zhǎng)期戰(zhàn)略,旨在打造專注于“全球”、“在線”、“社區(qū)”和“知識(shí)產(chǎn)權(quán)利用”。
在本周發(fā)布的公司年度報(bào)告中,世嘉母公司 SegaSammy 表示將考慮在未來(lái)五年內(nèi)投入高達(dá) 1000 億日元(約 56.3 億元),以實(shí)現(xiàn)其“超級(jí)游戲”雄心。
這筆資金不僅可以用于內(nèi)部開(kāi)發(fā)資源和開(kāi)發(fā)中的游戲,還可以用于收購(gòu)日本或國(guó)外的其他公司。
IT之家了解到,世嘉擁有日本游戲公司中最大的工作室網(wǎng)絡(luò)之一。
自 2005 年收購(gòu) Creative Assembly 以來(lái),它又收購(gòu)了 SportInteractive(《足球經(jīng)理》)、Atlus、Amplitude(《人類》)和 Two Point。
在 SegaSammy 的年度報(bào)告中,官方表示希望超越傳統(tǒng)游戲的界限,迎接挑戰(zhàn),創(chuàng)造能夠激發(fā)游戲社區(qū)興趣的超級(jí)游戲,這是一個(gè)由各種關(guān)系構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò)。
開(kāi)發(fā)這一網(wǎng)絡(luò)需要融入新技術(shù)和趨勢(shì),為此世嘉將從開(kāi)發(fā)方面等進(jìn)行發(fā)力。




